Eine Seite aus der Atlantis-Reihe des IMIS (Omega-Netz: 8846612462383761).
Freitag, 5. Juli 2013
UNSERE MINECRAFTWERKE
Wir haben uns zum Ziel gesetzt, einige historische und phantastische Bauwerke und Landschaften dreidimensional nachzubauen. Nachdem wir verschiedene 3D-Editoren wie Hammer (Worldcraft), Radiant, UnrealEd und QuArK ausprobiert haben, sind wir auf das nicht so präzise, aber einfacher zu beherrschende Minecraft gekommen.
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